Package ru.dragonestia.msb3.api.boot
Class DebugAiBootstrap
java.lang.Object
ru.dragonestia.msb3.api.boot.ServerInitializer
ru.dragonestia.msb3.api.boot.DebugAiBootstrap
-
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionstatic voidvoidЗапускается после инициализации всех стандартных модулей сервераvoidonInitializeResources(team.unnamed.creative.ResourcePack resourcePack) Запускается на стадии подготовки всех ресурсов, которые необходимо скомпилировать и добавить в ресурс-пак.voidonLoad()Запускается при самом старте приложения, когда никакая конфигурация сервера еще не подгруженаvoidonResourcePackCompiled(team.unnamed.creative.ResourcePack resourcePack) Запускается после того как все пакеты ресурсов были успешно скомпилированы и готовы к последующей упаковке и отправке клиенту игрока.voidСервер полностью запущен и доступен для игры
-
Constructor Details
-
DebugAiBootstrap
public DebugAiBootstrap()
-
-
Method Details
-
main
-
onLoad
public void onLoad()Description copied from class:ServerInitializerЗапускается при самом старте приложения, когда никакая конфигурация сервера еще не подгружена- Overrides:
onLoadin classServerInitializer
-
onDefaultModulesLoaded
public void onDefaultModulesLoaded()Description copied from class:ServerInitializerЗапускается после инициализации всех стандартных модулей сервера- Specified by:
onDefaultModulesLoadedin classServerInitializer
-
onInitializeResources
public void onInitializeResources(team.unnamed.creative.ResourcePack resourcePack) Description copied from class:ServerInitializerЗапускается на стадии подготовки всех ресурсов, которые необходимо скомпилировать и добавить в ресурс-пак.Именно на данном этапе необходимо регистрировать глифы.
- Overrides:
onInitializeResourcesin classServerInitializer- Parameters:
resourcePack- Ресурс-пак
-
onResourcePackCompiled
public void onResourcePackCompiled(team.unnamed.creative.ResourcePack resourcePack) Description copied from class:ServerInitializerЗапускается после того как все пакеты ресурсов были успешно скомпилированы и готовы к последующей упаковке и отправке клиенту игрока.Сервер в данном состоянии еще не полностью загружен
- Overrides:
onResourcePackCompiledin classServerInitializer- Parameters:
resourcePack- Скомпилированный ресурс-пак
-
onServerStarted
public void onServerStarted()Description copied from class:ServerInitializerСервер полностью запущен и доступен для игры- Overrides:
onServerStartedin classServerInitializer
-